viernes, 23 de diciembre de 2011

FELIZ NAVIDAD

Aunque desde que estoy trabajando no he subido muchas tutoriales, no desesperéis, ya que tengo pensadas unas cuantas tan importantes como las de lightwave, tocaré este año algo más de premiere para poder hacer proyectos más completos... AHORA ES EL MOMENTO DE DISFRUTAR DE LA FAMILIA ASÍ QUE OS DESEO A TODOS FELIZ NAVIDAD Y UN PROSPERO AÑO NUEVO QUE EN ESPAÑA HACE FALTA...

sábado, 3 de diciembre de 2011

viernes, 25 de noviembre de 2011

domingo, 20 de noviembre de 2011

lunes, 24 de octubre de 2011

jueves, 13 de octubre de 2011

DP INSTANCE

Alex Martin Nos deja esta tutorial tan necesaria como el dp instance, desde aquí podeis acceder a su blog,
Simplemente GRACIAS ALEX

jueves, 22 de septiembre de 2011

Clonación multiple en modeller o Layout

Una de las maneras mas sencillas de clonar en modeller es point clone plus, pero en layout hay maneras también sencillas de hacerlo, por eso quería mostrar las dos maneras de hacerlo...
Seguro que hay muchas maneras mejores con plugs como el dp instance que no sobre carga la escena, o incluso hay una herramienta que se usa mucho que es el hd instance la cual tambien acepta movimientos...
Espero que os guste, ya llevo muchas tutoriales u aún quedan unas cuantas me hubiese gustado hacer algunas de modelado, pero para hacerlas hay que prepararse un poco jeje y ahora no tengo mucho tiempo, espero que sepais apreciar el esfuerzo un saludo a todos...

martes, 30 de agosto de 2011

Creacion de La Silla de escritorio

Solo disculparme ya que en la primera tutorial por alguna razón no se hizo el audio aunque creo que está todo bastante claro, en las siguiente se oye bien...
Con lo primero que voy a empezar es con las imágenes que he usado de fondo os las voy a subir, recordad la tutorial de blueprints para la imagen de fondo...

POR ALGUNA RAZÓN ME SALIO SIN AUDIO LO SIENTO LAS SIGUIENTES ESTÁN CON AUDIO, AUNQUE HE PUESTO CON TEXTO LO QUE HACÍA...








jueves, 25 de agosto de 2011

martes, 9 de agosto de 2011

personalizar la interface al modo LW-7

Esta es la misma tutorial que hay bajo, solo es para separarla y comentarlo como siempre...
YA QUE ES UNA PREGUNTA QUE ME HACEIS MUCHO ¿QUE VERSIÓN GASTO? ¿PORQUE NO TENGO LAS HERRAMIENTAS IGUAL QUE TU? ESTA ES LA RESPUESTA
Seguramente esta tutorial la repita en proximas tutoriales para evitar los depistes jeje

Crear rueda de silla de escritorio

Esta es la primera parte de una serie de tutoriales de modelado, empezaremos con la rueda de la silla del escritorio y las demás piezas que iremos creando posteriormente...
Acabaremos con la habitación completa, para ello iremos poco a poco...

UNA DE LAS COSAS IMPORTANTES QUE ME HA PREGUNTADO MUCHA GENTE ES MI POSICIÓN DE LAS HERRAMIENTAS E INCLUSO ME HABEIS PREGUNTADO LA VERSIÓN QUE GASTO, POR ELLO LA PRIMERA TUTORIAL ES COMO PERSONALIZAR LA BARRA DE HERRAMIENTAS COMO LA TENGO YO EL QUE QUIERA PONER SE LAS IGUAL...
EL QUE NO QUE LAS BUSQUE EN LA INTERFACE QUE LOS PLUGS DIGO SIEMPRE LOS QUE SON Y DE DONDE DESCARGARLOS...

PARTE 1 DEL MODELADO

PARTE 2 DEL MODELADO

martes, 2 de agosto de 2011

En la primera tutorial de mi pagina

En la primera tutorial de todas las que hice explico los atajos de teclado y las herramientas que uso, incluso en la sección varios de la web somniart3d añadí las herramientas personalizadas que gasto...
Esto es un recordatorio a ciertas dudas que tiene la gente sobre los atajos que explico en mis tutoriales...


Imagem de fondo en lightwave

no explique esta opción y ahora me extiedno en esta opción un poco mas

lunes, 1 de agosto de 2011

sábado, 23 de julio de 2011

Ejemplo Tornados

Hay varias maneras de hacer un tornado, esta tecnica puede gustar mas o menos a la gente espero que os guste

jueves, 21 de julio de 2011

Práctica Modelado, crear una pistola de silicona

Práctica de modelado simple, un ejemplo simple de como modelar con splines y algun plug más que explicamos en la tutorial...

ENLACE AL PLUG THINKENNER

ENLACE A MGJULIENNERT


SET VALUE

Introducción a esta herramienta de agrupación de puntos a un eje

jueves, 14 de julio de 2011

La posible elminación de la WEB

Viendo que la gente no accede mucho a la WEB estoy planteándome dejar solo el BLOG para ello he puesto un sistema de pestañas para acceder a las secciones aunque está claro que no está tan claro como en la web, me gustaría que la gente opinara y me dijera que piensa.
Un Saludo

martes, 5 de julio de 2011

Luces Fotometricas

ENLACE A LA HERRAMIENTA IES GENERATOR Enlace a Ies_gen3
iesgen4

La herramienta que marco en el enlace es para que poder crear la iluminación del tutorial.
No soy un experto en estas luces ni pretendo serlo, solo pretendo ayudar un poco



ies gen 4

domingo, 19 de junio de 2011

BLENDER LIQUID IMPORT

Introducción a este maravilloso plug para integrar los líquidos de blender en lightwave, una alternativa a Real Flow gratuita.
Aquí os podeis descargar el plugin para lightwave Blender_liquid_import
Fijaros que también está para 64 bits, y bueno solo espero que os guste tanto como a mi este plug...

recordatorio

Solo recordaros que los archivos de descarga están en la web en la sección de varios,
ya que como modifiqué la página a lo mejor hay alguna entrada en la que no esta bien el enlace, desde aquí los podéis descargar
http://somniart3d.com/varios.html

EN LA WEB ESTÁN LAS TUTORIALES POR ORDEN
http://somniart3d.com

UN SALUDO

miércoles, 15 de junio de 2011

thicken y thickener

Bueno esta pequeña tutorial para explicar un poco este plug que puede resultar interesante...
UNA ACLARACIÓN QUE ME HA PARECIDO IMPORTANTE, SI SELECCIONAS EN MODO POLIGONOS NO TENDRÁS ESE PROBLEMA, UN SALUDO A TODOS...



thickener
este es lscript
thicken windows
thicken macsX
mac 9

Intentaré subir cada semana una tutorial

en estos momento ando liado y subiré menos tutoriales pero me he propuesto subir como mínimo una a la semana un saludo a todos...

martes, 14 de junio de 2011

Bridge + beizer bridge

Aunque ando un poco liado he intentado sacar tiempo para una tutorial para que no os penseis que os tengo olvidados, un plugin muy practico y potente que os muestro en la siguiente tutorial...

domingo, 22 de mayo de 2011

Una pausa pero breve

Estos días me ha salido un traba-jito de diseño industrial y me tendrá absorbido todo el tiempo, solo decir, que podéis dejar vuestras propuestas como comentario en el blog, he intentaré ir resolviendo dudas y ayudando en cuento pueda. No dejaré en ningún momento de contestar comentarios, pero las tutoriales nuevas las pospongo, un poco...

Para mi esto es un compromiso con la gente que quiere aprender y no tiene medios, y me gustaría poder ayudar todo lo que pueda...
Os recuerdo que en la WEB ya tengo mas de 100 tutoriales podéis pasar a verlas.
http://somniart3d.com/


UN SALUDO A TODOS DESDE SOMNIART3D

jueves, 19 de mayo de 2011

Optimizando el render

Algunos opinaran que esta tutorial es una barbaridad pero creo que puede ayudar al que busca renders rápidos espero que os guste

miércoles, 18 de mayo de 2011

Despues de más de 105 tutoriales,..

Aún me quedan muchas tutoriales para hacer y solo mencionar como siempre que podéis opinar y sugerir tutoriales y en la medida de lo posible yo las haré, hay muchas cosas de las versiones posteriores a las 7.5 que no controlo ya que las he aprendido mirando y explorando así que tenéis que ser comprensivos...
Un ejemplo es el node editor y las dinámicas que he aprendido por mi cuenta... al igual que el fiber fx...
Antes se usaba un motor de pelo muy diferente al actual que era el saslite. y era mucho más lento aunque también era muy potente...

martes, 17 de mayo de 2011

viernes, 13 de mayo de 2011

graph editor parte 2

Unos detalles que me dejé en la tutorial anterior y ahora matizo en esta tutorial

lunes, 9 de mayo de 2011

Cortar y unir telas con lightwave 3d

Esta herramienta de la que no encuentras mucha información, ya que solo he visto una tutorial en la página de newteck, y tampoco es muy explicita intento dar un poco de luz en esta herramienta, y aunque no me considere un experto en esto mismo espero ayudar a la gente, el objeto no lo he subdividido mucho, para que el ejemplo sea más rápido si usáis subpath recordad poner la opción last que ya explicamos en otras tutoriales... un saludo a todos y espero que os guste esta tuto y podéis acceder a la web como siempre digo para que veáis las tutos ordenadas...

PODEIS PINCHAR ARRIBA PARA ACCEDER A LA WEB FIJAROS EN LA IMAGEN O AQUÍ




viernes, 6 de mayo de 2011

jueves, 5 de mayo de 2011

Bueno usando hypervoxels, particulas y una imagen de un casquillo hacemos...

Sin sobre cargar casi nada la escena usando una imagen con canal alfa podemos hacer esta maravilla de simulación en este ejercicio vemos como con la imagen de un casquillo de bala generamos muchísimos con partículas...

miércoles, 4 de mayo de 2011

Animando particulas con viento y dinamicas relacionadas

A parte de lo que comento en el titulo también un poco de gradientes no viene mal para recordar su importancia

Cortando Un poster con dinamicas

Esta tutorial en concreto está en inglés y le he querido dar mi toque personal un saludo...

viernes, 29 de abril de 2011

miércoles, 27 de abril de 2011

martes, 26 de abril de 2011

EL MEJOR LIBRO EN ESPAÑOL


si buscas un libro en castellano y que sea bueno es este sin duda, aunque sea de la versión 8 y algunas cosas no puedas ver como el fiber fx que lo incluyeron en la versión 9 no tiene desperdicio ya que como referencia es el mejor que hay... Aquí os dejo un enlace a la página de agapea...
enlace

viernes, 22 de abril de 2011

La tutorial lathe que ya cree y está en la página wwww.somniart3d.com

Un repaso para el compañero que la solicita me gustaría que comentaras tus dudas sobre la herramienta

Logo de seat con beizer, spline draw, shear y mg julienne

Quiero decir que he cometido un error al aplicar la herramienta mg julienne ya que tenía la parte de arriba seleccionada y no debía tenerla por eso el efecto en el render ha salido algo extraño de todas formas la primera prueba que he echo el resultado es este


Creo que es bastante bueno aunque creo que hasta que no hagáis vosotros mismos unas pruebas no lograreis hacerlo con final lo bastante bueno... aunque si seguís los pasos que os muestro os puede quedar muy bien tened cuidado con la subdivisión que hagáis y en no hacer más puntos de lo debido...


jueves, 21 de abril de 2011

Hola chicos

En breve subiré más tutoriales pero llevo unos días algo liados en un proyecto propio, he recibido comentarios que explique como modelar, pero yo creo que hay muchísimas tutoriales De como se modela, por ahí en todos los idiomas, yo me he centrado en explicar herramientas algunas poco conocidas y muy potentes, se que a veces estas cosas no son a gusto de todos, pero se que tampoco hay ninguna web como esta de accesible para aprender... y en español, solo espero que tengáis paciencia conmigo ya que como he dicho más de una vez yo no soy profesor ni lo pretendo hago lo que puedo...
he subido más de 90 tutoriales en español, así que si quieres alguna petición intentaré responderlas aunque yo aprendí con la versión 7 así que tenéis que entender que no se muchas cosas de las ultimas versiones...
UN SALUDO A TODOS

sábado, 16 de abril de 2011

Introducción a Ikboost

Introducción a esta herramienta que va a hacer las delicias de muchos...

viernes, 15 de abril de 2011

Realización y simulación de Render Estereoscipico

Yo no soy el más experto en este tema pero intento siempre ofrecer un poco de luz en este mundo tan poco conocido de lightwave...
Recordad que la opción de apply analygph filter es solo cuando queréis fusionar en el render las dos imágenes solo se os quedará una imagen final con el efecto si no activas esa opción tendrás una imagen para cada ojo...
Hay que ver el ejemplo con gafas roja y azul, y podéis ver el efecto de como sale de la pantalla...










martes, 12 de abril de 2011

Render Y Rpf

Ciertos efectos pueden ser muy costosos de hacer en el software 3D por eso hay maneras de hacerlo en post-producción, siempre y cuando lo salves en formato RPF aquí os dejo un ejemplo de como hacerlo

viernes, 8 de abril de 2011

ADOBE PREMIERE 02

Ahora podeis ver como trabaja premiere con canales alfa echadle un vistazo

Introduccion a adobe PREMIERE

Bueno una pequeña introducción a adobe premiere espero que os sirva de ayuda a todos los que tienen dudas de como editar videos...

jueves, 7 de abril de 2011

Tutorial soft dynamics

Bueno estás dinamicas los controlo poco pero espero que os sirva de ayuda

martes, 5 de abril de 2011

Pasar Hojas con Spline Control

El efecto de pasar hojas puede ser algo tedioso si lo haces con cloth dynamics de esta manera se hace muy fácilmente y seguro que os gusta el resultado...

sábado, 2 de abril de 2011

Nos estrenamos en TWITTER

Bueno me ha parecido tener tambien un twitter donde todos podamos hablar y comentar lo que nos interesa así que podeis acceder desde aquí

martes, 29 de marzo de 2011

trabajar con blueprints


Bueno quí os dejo un ejemplo de como empezar a trabajar con imagenes de fondo en modeller y un par de tecnicas para trabajar sobre ellas
ahora os dejo unos videos de ejemplo que he encontrado en youtube, no importa la herramienta que uses la tecnica siempre es similar.
RECORDAD HERRAMIENTAS COMO EDGE BEVEL, BOOLEANAS QUE SON HERRAMIENTAS DE CORTE, WELD UNWELD Y REPASAR LAS HERRAMIENTAS YA QUE SE PUEDE COMPLICAR CIERTAS COSAS SI NO LAS CONOCES, COLAPSE POLS ETC...








ahora una con max

viernes, 25 de marzo de 2011

canales alfa lens flare volumetrias y viper

bueno una videotutorial un poco mezclando varias cosas espero que os guste...

LIGHTWAVE Y HDRI

Hola os quiero hablar un poco del hdri y por eso os dejos estas tutoriales básicas para que sepais lo que es, ahora os dejo los enlaces de hdr shop para que os bajeis el programa totalmente gratis, simplemente rellenar el formulario...
DESDE LIGHTWAVE TAMBIEN PODEIS GENERAR BUESTRAS PROPIAS IMAGENES PODEIS GUARDAR EL RENDER DE UNA ILUMINACIÓN CREADA POR VOSOTROS EN FORMATO HDR, ES PRÁCTICO SI NO QUERIS USAR NINGUN PROGRAMA PARA TRANSFORMAR UNA IMAGEN, CARGAIS UN FONDO LE DAIS A F9 "RENDER FRAME" Y NADA GUARDAIS EN HDR... UN SALUDO
aquí el programa
enlaces a imagenes

SI BUSCAIS HAY MUCHAS WEBS DONDE OFRECEN IMAGENES GRATUITAS HDR ESPERO QUE OS HAYA GUSTADO ESTA TUTORIAL



Y UNA PEQUEÑA ACLARACIÓN

jueves, 24 de marzo de 2011

practica_texturizado2

Práctica de texturizado con procedurales, aquí os muestro una pequeña práctica, un comentario he de decir que cuando veais la práctica en el modo de rotación solo conque gireis el H "heading" 45º grados sobra...

martes, 22 de marzo de 2011

Breve Introducción a IkBoost Tool

Bueno a petición de un compañero de Lightwave he creado esta tutorial que de la que hice de spline control puede ser útil, si quieres animar cables, aunque no tiene nada que ver una con la otra...
IkBoost, es una herramienta para animación de personajes...

jueves, 17 de marzo de 2011

lscommander

esta tutorial ya la cree hace tiempo pero la recuerdo ya que si no conoces LSCOMMANDER NO SABES LO QUE TE PIERDES...

Introduccion a spline control

Primer contacto con spline control conceptos basicos...

martes, 15 de marzo de 2011

TUTORIALES DE INICIACION AMPLIACION EN MODELLER

a petición de un usuario e subido estás dos tutoriales de iniciacion a la sección de modeller de la web es un poco repaso y hacer un poco mas extensas las tutoriales de iniciacion para aclarar algunos conceptos espero que os sirvan de ayuda

OPTIMIZANDO UNA ESCENA, PATH TOOL, SCENE EDITOR, ,MANUPULACION DE CLONES

Manipulando clones, Bueno los que no han estudiado lightwave creo que no sabrán muchas cosas de las que voy a explicar en esta tutorial espero que os guste un saludo...

sábado, 12 de marzo de 2011

viernes, 11 de marzo de 2011

DESINTEGRACIÓN CON PARTICULAS

Subir todos los días videos es complicado, pero intento subirlos el caso es que intento siempre que sea práctico para vosotros, no suelo tener muchas sugerencias pero siempre invito a que las tengáis, y haré lo que pueda en medida de lo posible, a veces doy por sentado de que las cosas simples la sabéis y a lo mejor voy muy rápido solo espero que sepáis disculparme...

INICIACION S HYPERVOXELS

Bueno aquí os dejo un video de iniciacion a hypervoxels espero que os guste, las hypervoxels se pueden suar para muchas cosas y aquí os dejo un ejemplo de como se suelen usar...

miércoles, 9 de marzo de 2011

Introduccion a cloth fx

Bueno ya comenté que en la web tenego los pdf que os muestro en las tutoriales...


domingo, 6 de marzo de 2011

EN LA SECCION DE LA WEB

PARA NO PERDER EL HILO DE LAS TUTORIALES EN LA SECCION WEB "VARIOS" HE COLGADO UNOS ENLACES A UNOS ARCHIVOS QUE PUEDEN SER MUY PRÁCTICOS PARA TODOS, en los enlaces he puesto la configuración de herramientas que suelo gastar personalizada por si os interesa seguirlas y ver las herramientas tal y como yo las tengo, tambien he puesto un enlace a tutoriales de dinamicas en el cual explico los parametros de los emisores al igual que he puesto uno para las dinamicas. Espero que os sirva de ayuda....

jueves, 3 de marzo de 2011

Introduccion al mapeado UV

bueno una parte de la que aún no había escrito nada y espero servir de ayuda a todos aquellos que intentan texturizar con precisión y no conocen esta opcion...
Por cierto siempre se puede dividir esta opción en varias superficies, no tienes porque hacerlo todo de una que suele ser bastante complicado, siempre intento poner ejemplos, nunca normas estrictas.
hay una opción que hace tiempo que incluye lightwave que es la exportacion a eps, no lo nombre en el tutorial porque suele dar demasiados problemas, me parece mucho mejor hacerlo mediante la captura de pantalla de la sección...


miércoles, 2 de marzo de 2011

Iniciacion a FIBERFX

Aun no había hablado nada del motor de pelo, pero bueno aqui vemos un ejemplo que espero que os sirva de ayuda para iniciaros...
se me olvido en el tutorial decir de donde seleccionar la superfice ya que estaba en el parametro all funcio sin problemas pero aquí os adjunto la imagen



HARD DYNAMICS

Bueno introduccion a hard dynamics, y espero que os bajeis los archivos que os he dejado en el blog pinchar en el enlace y a descargar ...

ARCHIVOS DE AYUDA EN PDF DYNAMICS

Bueno aquí os dejo unas tutoriales echas por mi, que es simplemente para que sirve cada parte de las dynamicas al menos los parametros, lo tendreis mas claros, espero que os sirva de ayuda...
dynamics

Cloth Dynamics

Bueno la migracion a youtube ha sido normal ya que al principio escogí vimeo porque youtube no me dejaba subirlos en HD y no entendía porque veo que ahora FUNCIONA normal, de todas formas no descarto nada solo espero que la calidad de los videos sea a gustos de todos ahora solo teneis que elegir el formato hd para ver los videos genial, no descarto en un futuro subir los todoos a youtube...

lunes, 28 de febrero de 2011

TUTORIAL LIGHTWAVE - RIG DE PERSONAJES, SETUP DE PERSONAJES.

debido a que al principio no me cogía bien los videos en hd y bueno ahora parece que en youtube funcionan bien, he subido los videos del setup y bueno me parece correcto colgarlos en hd desde youtube tambien...





Y el enlace de este pdf que os servirá de guía http://somniart3d.com/rig.pdf http://somniart3d.com/rig.pdf

STATISTICS HERRAMIENTA DE SELECCIÓN AVANZADA

Esta herramienta posiblemente no la conozcan muchos y después de conocerla algunos pensaran como he podido vivir sin ella, bueno esta pequeña introducción esta gran herramienta de selección espero que os guste a todos...
SOLICITAD PETICIONES EN LOS COMENTARIOS SI QUERÉIS QUE EXPLIQUE ALGO MAS A FONDO UN SALUDO A TODOS... Y RECORDAD QUE ESTAMOS EN EL FACEBOOK DE LIGHTWAVE AMIGOS

CONFIGURACION DE MIS HERRAMIENTAS PARA LOS TUTORIALES

PUEDE SER QUE ALGUIEN SE PIERDA POR TENER UNA CONFIGURACIÓN DE HERRAMIENTAS DIFERENTE
HERRAMIENTAS CREO QUE YA SUBÍ UNA CONFIGURACION Y COMO HE MOVIDO ARVHIVOS DEL TUTORIAL PUES ESTOY REFRESCANDO ALGUNAS COSITAS CON ESTE ENLACE PODREIS DESCARGAROS ESTA CONFIGURACIÓN...
ES OPCIONAL POR SU PUESTO SIMPLEMENTE ES UNA AYUDA PARA LOS QUE SE LIAN UN POCO
SI TENEIS DUDAS PREGUNTAD... OJO TENGO LOS ATAJOS DE TECLADO Y LAS HERRAMIENTAS EN EL ENCLACE CUIDADIN...


viernes, 25 de febrero de 2011

set up personajes parte 5 vemos como hacer el de los dedos

Completamos el setup de personajes con el setup de dedos, aquí explico como hacer el de un dedo supongo que no habrá problemas, esta claro que teneis que practicar las configuraciones para que salga bien e ir probando, el cordenadas system tendreis que ir probando cual es la mejor solucion....
bueno espero que os guste...

jueves, 24 de febrero de 2011

para el setup de dedos una aclaración

si estáis usando el objeto que os he pasado, es posible que el setUp de dedos tenga problemas porque las manos no las tenemos bien situadas sobre ningún eje, yo he cogido un objeto que tenía por aquí y los objetos para el setup correcto suelen estar en cierta posicion de la imagen que adjunto, tambien se suele hacer con las manos mirando al frente y los brazos agachados levemente y los antebrazos tambien mirando al frente claro está pero espero sobre todo ser muy practico en las explicaciones, y hay muchas tutoriales en ingles sobre el tema...
El video de los dedos esta preparandose en vimeo supongo que en breve lo veremos arriba...

Para solucionar estor problemas teneis que modificar las cordenadas ponedalas de manera locar sorrdenadas system local e id haciendo pruebas...


setup parte 4 ahora vemos los ojos

Tan solo decir que poco a poco iré completando todas las tutoriales que pueda entended que no todos los dias puedo publicar aunque lo intento... tener un buen ritmo de videos hace que la gente este animada aprendiendo...
una cosa mas lightwave amigos a agregado 3 plugins nuevos y es siempre obligado mirar que nos ofrece esta pagina, recordad que son gratuitos los que salen en la pagina

EL VIDEO DEL SETUP DE OJOS YA ESTÁ EN LA TOSTADORA

Pero antes un recordatorio de como se emparenta en la vista esquematica, pinchas con control en el hijo y sin soltarlo pinchas depusés en el padre y listo, rerdadlo que es muy importante...

miércoles, 23 de febrero de 2011

OJO UNA COSA NO HE COMENTADO

EN LAS OPCIONES DISPLAY OPTION TECLA "D" TENEIS QUE TENER PARENT IN PLACE ACTIVADO.
SOBRE TODO CUANDO EMPECEIS A EMPARENTAR BONES.

PARENT IN PLACE SIFNIFICA EMPARENTADO EN EL SITIO.

SI NO ESTA ACTIVADO LOS BONES SE UNEN AL EJE DEL HUESO AL QUE EMPARENTES DEFORMANDO TODO EL OBJETO

setup de personajes parte 3

Bueno aquí pasamos a la parte 3 y explicamos varias cosas muy interesantes, sobre todo como desde la vista esquematica organizar los bones...
AUN FALTAN MÁS PARTES PERO SEGURO QUE YA MAS DE UNO SE PONE MANOS A LA OBRA...
Tambien quiero comenta si pones los nombre en modeller como explico en layout no teneis que hacer nada tened cuidado con eso...

tercera parte del setup pero no la última from Andres on Vimeo.

parte 2 del setup de personajes

setup de personajes parte 2 from Andres on Vimeo.

hay dos videos cargando en vimeo tened paciencia

bueno en las siguientes dos partes veremos como se han asignado bien los mapas de peso a los bones y sobre todo el enparentamiento de los bones como tiene que quedar...
Os pido paciencia ya que no tengo mucha practica jeje, estoy un poco oxidado

POR CIERTO LA REFERENCIA DE LOS PLUGINS Y SABER DE DONDE LOS PODEIS DESCARGAR ES LIGHTWAVE AMIGOS PONEDLA EN FAVORITOS, Y VISITAR LOS PLUGINS, Y RECORDAD QUE ESTAMOS EN FACEBOOK TAMBIEN

setup primera parte en modeller

aqui tenemos la primera parte de una extensa tutorial... para estas tutoriales tendré que leer un poco jejeje porque no me acuerdo de unas cuantas cosas, pero seguro que ya podeis empezar a imaginaros como funciona depues de ver las tutoriales que ya tenemos creadas...


setup de personajes inicio en modeller from Andres on Vimeo.

martes, 22 de febrero de 2011

LIGHTWAVE AMIGOS TIENE ENTRADA EN FACEBOOK

Bueno solo comentar que posteamos en el facebook de

lightwave amigos

el pilar de lo plugins de lightwave en castellano, y enlaces y bueno, no dejéis de visitarlo, agregarlo a vuestro grupo, hagamos entre todos una gran comunidad que parece que se ha ido perdiendo...
Muchos subestiman las herramientas de lightwave y con mi experiencia solo tengo que decir, que no hay nada que no se puede hacer con esta maravillosa herramienta, y bueno el precio siempre será mucho mejor que cualquier otro ya que cuestan autenticas barbaridades...

introduccion a setup

inicio al setup de personajes from Andres on Vimeo.

Lo primero es una pequeña aclaración para empezar el setup y que todos mas o menos deben saber como funciona, y es aplicar una cinematica indirecta a una cadena de huesos

IMAGEN DE REFERENCIA PARA LAS SIGUIENTES TUTORIALES

NO OLVIDES ACCEDER A LA WEB PINCHANDO EN LA IMAGEN DE ARRIBA

Bueno aunque no es una norma general los nombres que debeis poner en los huesos y en los mapas de peso o weight maps.
Es muy importante si poneis los mismos nombres cuando pasais a layout automatica mente se emparentan, si no luego debeis ir uno a uno emparentandolos.
el orden de los huesos y cantidad de huesos deben estar bien definidos para no confundir, al igual que los mapas de peso...
Los nombres que vienen aquí a lo mejor no es la mejor idea y deberian estar en Inglés, pero aún así quiero que esten claros los NOMBRES...
Una buena preparación de lo que quereís animar es importante.



descarga EL OBJETO para el tutorial

miércoles, 9 de febrero de 2011

una pausa

no os penséis que he dejado el curso, simplemente por motivos personales tendré que retrasar unas semanas las siguientes tutoriales no desesperéis: En breve estaré con vosotros...

miércoles, 26 de enero de 2011

ejemplo morph

Aunque no es gran cosa porque es simplemente un ejemplo de como se tiene que hacer la animación...
Un saludo a todos

Videos ejemplo morph from Andres on Vimeo.

lunes, 24 de enero de 2011

Blender Fluid de blender a lightwave

Otra de las tutoriales que cree hace tiempos obre fluidos y aunque las hice sin micro no tienen desperdicio espero poder ampliarlas en breve un saludos,
Un pequeño detalle es que el plugin solo está para 32bits espero que lo saquen para 64 dentro de poco pero vamos ya llevan bastante tiempo sin sacar una version de 64..
aquí el enlace del plug

blender fluid a lightwave from Andres on Vimeo.


blender fluid lightwave 2 from Andres on Vimeo.


blender fluid a lightwave 3 from Andres on Vimeo.

Introducción a animación por endomorphs parte 2

Bueno pasamos a Layout y vemos las primeras opciones que hay que marcas siempre...

Endomorphs parte 2 from Andres on Vimeo.

Introducción a animación por endomorphs

Preparamos el objeto primero

Introducción a endomorphs 1 from Andres on Vimeo.

domingo, 23 de enero de 2011

formato RPF PARTE 2

La segunda parte nos introducimos en las opciones de postproducción para que veais el ejemplo

rpf_parte_2 from Andres on Vimeo.


ESTAS TUTORIALES LAS CREE HACE TIEMPO ES UNA PEQUEÑA AMPLIACIÓN DE LO VISTO

desenfoque de movimiento from Andres on Vimeo.


Deslazamiento de otra composicion eje z from Andres on Vimeo.

formato RPF PARTE 1

profundizamos brevemente sobre el formato rpf, la primera parte estará en la sección de layout y la segunda estará en varios...

rpf_parte1 from Andres on Vimeo.

lunes, 17 de enero de 2011

RADIOSIDAD parte 2

Una ampliación sobre radiosidad y los rayos de luz indirectos, espero que os guste un saludo a todos y no olvideis dejar vuestras peticiones de las tutoriales....

Radiosidad Parte_2 from Andres on Vimeo.

viernes, 14 de enero de 2011

RADIOSIDAD

Ahora hablaremos un poco de la radiosidad y bueno aquí os dejo una imagen para que mireis unos parametros que os pueden interesar
...

radiosidad_parte_1 from Andres on Vimeo.


miércoles, 12 de enero de 2011

lunes, 3 de enero de 2011

Breve Introducción a a subdivision y Suavizado de la malla

A petición de nuestro seguidor Julio Cesar nos paramos a explicar un poco la subdivision de la malla... No dudeis en poner en el blog vuestras consultas

Breve Introducción a a subdivision y Suavizado de la malla from Andres on Vimeo.