lunes, 30 de diciembre de 2013

Texturizado Básico de Planetas.

Una tutorial de texturizado básico a petición de un compañero que se está iniciando. Tambien explicamos en la tutorial el efecto GLOW

sábado, 21 de diciembre de 2013

Varias herramientas de modelado y hacer una reja en pocos segundos

Como usar ciertas herramientas como rounder, addpoints o el grupo reduce no los he comentado mucho aquí hago una pequeña introducción y luego explico como hacer una reja de hierro en pocos segundos no importa lo larga que sea...

ejercicio bullet dynamics

martes, 3 de diciembre de 2013

FELIZ DÍA DEL 3D

Hoy es el día del 3D y había que hacer algo, una pequeña tutorial algo improvisada. Espero que os guste

sábado, 30 de noviembre de 2013

www.leonardblum.com

Me gustaría presentaros un nuevo proyecto en Barcelona en torno a Formación y Producción audiovisual de calidad.
Después de 3 años en FX Animation, llevando el departamento de Fotografia y CGI, tanto Iñaki González como Salvador Bolarín decidieron aventurarse e iniciar un proyecto propio intentando evolucionar e innovar en el ambito de la formación CGI . Según su opinion, era básico poder contar con los medios técnicos necesarios e introducir a los futuros alumnos en un entorno absolutamente real para el aprendizaje de herramientas virtuales fotorrealistas, impartiendo las clases en un estudio fotográfico. El método de formación que utilizarán es muy sencillo, enseñaran técnicas de base con herramientas físicas tradicionales para posteriormente mostrar la evolución lógica con las mismas herramientas virtuales. Dentro de su oferta formativa encontramos el Master de Fotografía & CGI, con caracter anual y con una duración total de 550 horas lectivas, con convocatorias en Enero y Febrero 2014, con un número total anual de 10 plazas. En un formato distinto, imparatirán workshops de 10 y 30 horas de duración, donde se tratarán temas como: CGI para Dirección de Arte, Fotografía de Estudio para Automoción, Fotografía de Bodegones Comerciales, Integración de Geometría en Entornos Fotográficos, Visualización Fotorrealista de Producto, Visualización Fotorrealista para Automoción, Gaudí y La Camara Técnica...Etc.
Por supuesto, entre sus herramientas estará Lightwave 3D.
El estudio se llama Leonard Blum ( www.leonardblum.com) y está compuesto por 10 profesionales de la industria.
Mucha Suerte compañeros y nos vemos pronto!!!

viernes, 22 de noviembre de 2013

Conceptos de ilumniación.

Un concepto que todos tener en cuenta cuando empezamos a ilumiar un interior.

jueves, 21 de noviembre de 2013

Deep Explorer

Una herramienta que uso mucho es este visor, puede resultar interesante para ver librerías de objetos que uno tiene y para encontrar algo a veces puede ser caotico. Una herramientas sencilla y práctica. Aquí os dejo una demostración de algunas de las cosas que hace.

viernes, 15 de noviembre de 2013

domingo, 27 de octubre de 2013

Tutoriales Combustion en Español

Me he topado por youtube con el canal de : Gabrisantas Un canal en el que hay tutoriales muy buenas de combustión. No dudéis en hecharle un vistazo.

sábado, 12 de octubre de 2013

PATXI MEJIAS NOS MUESTRA EL TEASER DE LOS SUPERVIVIENTES.

Un proyecto titánico que verá la luz en 2014.
También nos muestra parte del 3d y rig de personaje digital que incluirán en el CORTO.
Simplemente espectacular.
AQUÍ LA URL los-supervivientes

lunes, 16 de septiembre de 2013

EL IMPRESIONANTE SPLINE CONTROL DE LA VERSIÓN LIGHTWAVE 11.6

Sencillo rápido y eficaz, he de comentar que tiene algunos bugs aún, me ha dado más de un error y pensé en más de una ocasión que era algo que hacía mal estoy seguro que en la siguiente versión será algo que todos adoraremos sin ninguna duda.
Con bones funciona igual simplemente hay que tener en cuenta de tener bien orientados los bones ya que si no dará problemas de rotación. Simplemente seleccionas el primer bone de la jerarquía y desplazas.

jueves, 5 de septiembre de 2013

Hector Moratilla busca LIghtwavers.

Hola amigos después de ponerme en contacto con Hector Moratilla no me ha puesto pegas para publicar el post de lightwave Spain aquí. Me parece muy interesante para los profesionales que puedan trabajar.
Buenas,
Para una serie de proyectos de Animación 3D que estamos esperando y futuros picos de trabajo, necesitaré contar con varios Artistas 3D freelance de diferentes perfiles: Character anim., Shading, Modeling. Es preciso contar con experiencia en producción ó en su defecto una buena reel o portafolio. A parte de LightWave, si alguien domina Fusion 6 para tareas de post/compo que por favor me contacte también.
No importa el lugar de residencia, con tener una buena conexión es suficiente. Aunque tendremos reuniones en persona en Madrid.
Contacto: hector@hectormoratilla.es

Demo Reel 2012 Héctor Moratilla

miércoles, 14 de agosto de 2013

INTEGRACIÓN DE LIGHTWAVE Y UNITY

Aunque en este caso lo hace automáticamente normalmente es necesario muchas veces copiar la carpeta del editor en lo assets al yo empezar a trabajar dentro de proyecto a funcionado todo a la primera

martes, 13 de agosto de 2013

Modelado con Splines y Patches...

Usando las herramientas de siempre se pueden conseguir resultados increíbles aquí una muestra de como hacerlo...

viernes, 2 de agosto de 2013

DP TREE - DP-VERDURE

El pack de plugin De Dennis siempre tan impresionantes y gratuitos ahora nos dan la facilidad de crear arboles de una manera rápida y efectiva...
un enlace al plug: http://dpont.pagesperso-orange.fr/plugins/Verdure/DP_Verdure.html

miércoles, 31 de julio de 2013

domingo, 30 de junio de 2013

Surface Baking Camera

Esta es la nueva técnica para hacer baking de texturas UV ... El metodo antiguo era algo diferente y tardaba más tiempo. Normalmente se utiliza para preparar las texturas para Vídeo Juegos, pero puede ser práctico en animaciones largas y con maquinas poco potentes, puedes lanzar bakeos de texturas y luego aplicarlas para ahorrar calculos de render y sombras etc... Puede llegar a ser muy práctico ...

sábado, 22 de junio de 2013

viernes, 14 de junio de 2013

HIT FILM

HITFILM Un software parecido a After effects que no puedo evitar nombrarlo aquí ya que la integración con objetos de Lightwave es espectacular, Admite directamente objetos con extensión .LWO y eso no hay que pasarlo por alto, aquí os dejo unos vídeos que están en la página oficial...






viernes, 7 de junio de 2013

IMPRESION Y ARTE FINAL

Una tutorial atípica para los que me siguen pero seguramente gustará a unos cuantos...

MG_JULIENNE

Un plugin simple que puede mejorar la vida del modelador profesional.

miércoles, 5 de junio de 2013

UN EVENTO QUE NO TE PUEDES PERDER SI VIVES EN BARCELONA O CERCA

He conocido a cesar en Barcelona y solo quiero decir que es una de las mejores MasteClass que podréis recibir sobre estereoscopia 3D.
Los que puedan asistir por proximidad es una cita obligatoria para mejorar en el sector del 3D...
ENLACE

domingo, 26 de mayo de 2013

FX ANIMATION

http://www.fxanimation.es/ Después de vivir este evento y hablar con los profesores de FX ANIMATION os aseguro que si tuviera que volver a estudiar iría allí, increíbles resultados con sus alumnos y profesores de un nivel espectacular...
Entrevista con Rob Powers Reel de uno de los alumnos de FX ANIMATION...

sábado, 18 de mayo de 2013

DIGITAL MINDS

Jose María de DIGITAL MINDS Nos muestra como está preparando uno de sus espectaculares proyectos y como no vamos a mostrar estás tutoriales en nuestro blog

También mostrar algunos de esos proyectos que a todos nos dejan con la boca abierta...

viernes, 5 de abril de 2013

ROTOR CONTROL PLUGIN LIGHTWAVE

Un plugin muy interesante para hacer nuestras elices y nuestros objetos que necesiten una rotación constante.

domingo, 24 de febrero de 2013

TEXTURIZADO PARA VIDEO JUEGOS

Lo principal es bakear la textura para que ya vaya con un toque de iluminación en el video juego, el proceso de bakear la textura es el siguiente

martes, 5 de febrero de 2013