domingo, 22 de mayo de 2011

Una pausa pero breve

Estos días me ha salido un traba-jito de diseño industrial y me tendrá absorbido todo el tiempo, solo decir, que podéis dejar vuestras propuestas como comentario en el blog, he intentaré ir resolviendo dudas y ayudando en cuento pueda. No dejaré en ningún momento de contestar comentarios, pero las tutoriales nuevas las pospongo, un poco...

Para mi esto es un compromiso con la gente que quiere aprender y no tiene medios, y me gustaría poder ayudar todo lo que pueda...
Os recuerdo que en la WEB ya tengo mas de 100 tutoriales podéis pasar a verlas.
http://somniart3d.com/


UN SALUDO A TODOS DESDE SOMNIART3D

jueves, 19 de mayo de 2011

Optimizando el render

Algunos opinaran que esta tutorial es una barbaridad pero creo que puede ayudar al que busca renders rápidos espero que os guste

miércoles, 18 de mayo de 2011

Despues de más de 105 tutoriales,..

Aún me quedan muchas tutoriales para hacer y solo mencionar como siempre que podéis opinar y sugerir tutoriales y en la medida de lo posible yo las haré, hay muchas cosas de las versiones posteriores a las 7.5 que no controlo ya que las he aprendido mirando y explorando así que tenéis que ser comprensivos...
Un ejemplo es el node editor y las dinámicas que he aprendido por mi cuenta... al igual que el fiber fx...
Antes se usaba un motor de pelo muy diferente al actual que era el saslite. y era mucho más lento aunque también era muy potente...

viernes, 13 de mayo de 2011

lunes, 9 de mayo de 2011

Cortar y unir telas con lightwave 3d

Esta herramienta de la que no encuentras mucha información, ya que solo he visto una tutorial en la página de newteck, y tampoco es muy explicita intento dar un poco de luz en esta herramienta, y aunque no me considere un experto en esto mismo espero ayudar a la gente, el objeto no lo he subdividido mucho, para que el ejemplo sea más rápido si usáis subpath recordad poner la opción last que ya explicamos en otras tutoriales... un saludo a todos y espero que os guste esta tuto y podéis acceder a la web como siempre digo para que veáis las tutos ordenadas...

PODEIS PINCHAR ARRIBA PARA ACCEDER A LA WEB FIJAROS EN LA IMAGEN O AQUÍ




jueves, 5 de mayo de 2011

Bueno usando hypervoxels, particulas y una imagen de un casquillo hacemos...

Sin sobre cargar casi nada la escena usando una imagen con canal alfa podemos hacer esta maravilla de simulación en este ejercicio vemos como con la imagen de un casquillo de bala generamos muchísimos con partículas...