lunes, 28 de febrero de 2011

TUTORIAL LIGHTWAVE - RIG DE PERSONAJES, SETUP DE PERSONAJES.

debido a que al principio no me cogía bien los videos en hd y bueno ahora parece que en youtube funcionan bien, he subido los videos del setup y bueno me parece correcto colgarlos en hd desde youtube tambien...





Y el enlace de este pdf que os servirá de guía http://somniart3d.com/rig.pdf http://somniart3d.com/rig.pdf

STATISTICS HERRAMIENTA DE SELECCIÓN AVANZADA

Esta herramienta posiblemente no la conozcan muchos y después de conocerla algunos pensaran como he podido vivir sin ella, bueno esta pequeña introducción esta gran herramienta de selección espero que os guste a todos...
SOLICITAD PETICIONES EN LOS COMENTARIOS SI QUERÉIS QUE EXPLIQUE ALGO MAS A FONDO UN SALUDO A TODOS... Y RECORDAD QUE ESTAMOS EN EL FACEBOOK DE LIGHTWAVE AMIGOS

CONFIGURACION DE MIS HERRAMIENTAS PARA LOS TUTORIALES

PUEDE SER QUE ALGUIEN SE PIERDA POR TENER UNA CONFIGURACIÓN DE HERRAMIENTAS DIFERENTE
HERRAMIENTAS CREO QUE YA SUBÍ UNA CONFIGURACION Y COMO HE MOVIDO ARVHIVOS DEL TUTORIAL PUES ESTOY REFRESCANDO ALGUNAS COSITAS CON ESTE ENLACE PODREIS DESCARGAROS ESTA CONFIGURACIÓN...
ES OPCIONAL POR SU PUESTO SIMPLEMENTE ES UNA AYUDA PARA LOS QUE SE LIAN UN POCO
SI TENEIS DUDAS PREGUNTAD... OJO TENGO LOS ATAJOS DE TECLADO Y LAS HERRAMIENTAS EN EL ENCLACE CUIDADIN...


viernes, 25 de febrero de 2011

set up personajes parte 5 vemos como hacer el de los dedos

Completamos el setup de personajes con el setup de dedos, aquí explico como hacer el de un dedo supongo que no habrá problemas, esta claro que teneis que practicar las configuraciones para que salga bien e ir probando, el cordenadas system tendreis que ir probando cual es la mejor solucion....
bueno espero que os guste...

jueves, 24 de febrero de 2011

para el setup de dedos una aclaración

si estáis usando el objeto que os he pasado, es posible que el setUp de dedos tenga problemas porque las manos no las tenemos bien situadas sobre ningún eje, yo he cogido un objeto que tenía por aquí y los objetos para el setup correcto suelen estar en cierta posicion de la imagen que adjunto, tambien se suele hacer con las manos mirando al frente y los brazos agachados levemente y los antebrazos tambien mirando al frente claro está pero espero sobre todo ser muy practico en las explicaciones, y hay muchas tutoriales en ingles sobre el tema...
El video de los dedos esta preparandose en vimeo supongo que en breve lo veremos arriba...

Para solucionar estor problemas teneis que modificar las cordenadas ponedalas de manera locar sorrdenadas system local e id haciendo pruebas...


setup parte 4 ahora vemos los ojos

Tan solo decir que poco a poco iré completando todas las tutoriales que pueda entended que no todos los dias puedo publicar aunque lo intento... tener un buen ritmo de videos hace que la gente este animada aprendiendo...
una cosa mas lightwave amigos a agregado 3 plugins nuevos y es siempre obligado mirar que nos ofrece esta pagina, recordad que son gratuitos los que salen en la pagina

EL VIDEO DEL SETUP DE OJOS YA ESTÁ EN LA TOSTADORA

Pero antes un recordatorio de como se emparenta en la vista esquematica, pinchas con control en el hijo y sin soltarlo pinchas depusés en el padre y listo, rerdadlo que es muy importante...

miércoles, 23 de febrero de 2011

OJO UNA COSA NO HE COMENTADO

EN LAS OPCIONES DISPLAY OPTION TECLA "D" TENEIS QUE TENER PARENT IN PLACE ACTIVADO.
SOBRE TODO CUANDO EMPECEIS A EMPARENTAR BONES.

PARENT IN PLACE SIFNIFICA EMPARENTADO EN EL SITIO.

SI NO ESTA ACTIVADO LOS BONES SE UNEN AL EJE DEL HUESO AL QUE EMPARENTES DEFORMANDO TODO EL OBJETO

setup de personajes parte 3

Bueno aquí pasamos a la parte 3 y explicamos varias cosas muy interesantes, sobre todo como desde la vista esquematica organizar los bones...
AUN FALTAN MÁS PARTES PERO SEGURO QUE YA MAS DE UNO SE PONE MANOS A LA OBRA...
Tambien quiero comenta si pones los nombre en modeller como explico en layout no teneis que hacer nada tened cuidado con eso...

tercera parte del setup pero no la última from Andres on Vimeo.

parte 2 del setup de personajes

setup de personajes parte 2 from Andres on Vimeo.

hay dos videos cargando en vimeo tened paciencia

bueno en las siguientes dos partes veremos como se han asignado bien los mapas de peso a los bones y sobre todo el enparentamiento de los bones como tiene que quedar...
Os pido paciencia ya que no tengo mucha practica jeje, estoy un poco oxidado

POR CIERTO LA REFERENCIA DE LOS PLUGINS Y SABER DE DONDE LOS PODEIS DESCARGAR ES LIGHTWAVE AMIGOS PONEDLA EN FAVORITOS, Y VISITAR LOS PLUGINS, Y RECORDAD QUE ESTAMOS EN FACEBOOK TAMBIEN

setup primera parte en modeller

aqui tenemos la primera parte de una extensa tutorial... para estas tutoriales tendré que leer un poco jejeje porque no me acuerdo de unas cuantas cosas, pero seguro que ya podeis empezar a imaginaros como funciona depues de ver las tutoriales que ya tenemos creadas...


setup de personajes inicio en modeller from Andres on Vimeo.

martes, 22 de febrero de 2011

LIGHTWAVE AMIGOS TIENE ENTRADA EN FACEBOOK

Bueno solo comentar que posteamos en el facebook de

lightwave amigos

el pilar de lo plugins de lightwave en castellano, y enlaces y bueno, no dejéis de visitarlo, agregarlo a vuestro grupo, hagamos entre todos una gran comunidad que parece que se ha ido perdiendo...
Muchos subestiman las herramientas de lightwave y con mi experiencia solo tengo que decir, que no hay nada que no se puede hacer con esta maravillosa herramienta, y bueno el precio siempre será mucho mejor que cualquier otro ya que cuestan autenticas barbaridades...

introduccion a setup

inicio al setup de personajes from Andres on Vimeo.

Lo primero es una pequeña aclaración para empezar el setup y que todos mas o menos deben saber como funciona, y es aplicar una cinematica indirecta a una cadena de huesos

IMAGEN DE REFERENCIA PARA LAS SIGUIENTES TUTORIALES

NO OLVIDES ACCEDER A LA WEB PINCHANDO EN LA IMAGEN DE ARRIBA

Bueno aunque no es una norma general los nombres que debeis poner en los huesos y en los mapas de peso o weight maps.
Es muy importante si poneis los mismos nombres cuando pasais a layout automatica mente se emparentan, si no luego debeis ir uno a uno emparentandolos.
el orden de los huesos y cantidad de huesos deben estar bien definidos para no confundir, al igual que los mapas de peso...
Los nombres que vienen aquí a lo mejor no es la mejor idea y deberian estar en Inglés, pero aún así quiero que esten claros los NOMBRES...
Una buena preparación de lo que quereís animar es importante.



descarga EL OBJETO para el tutorial

miércoles, 9 de febrero de 2011

una pausa

no os penséis que he dejado el curso, simplemente por motivos personales tendré que retrasar unas semanas las siguientes tutoriales no desesperéis: En breve estaré con vosotros...