Un artista de última generación. http://www.zittart.com/ El diseñador Publicitario Lorenzo Zitta, nos deleita con sus impresionantes imágenes creadas en Lightwave 3D, (pos-producción realizada en photoshop).
Un autentico artista en toda regla.
Os dejo unos ejemplos de las últimos diseños que ha realizado.
TUTORIALES DE LIGHTWAVE 3D, EL PODER DE LA INFOGRAFÍA 3D EN TUS MANOS. Andrés Sánchez Martínez. www.somniart3d.com
Pincha aquí para ir a la WEB www.somniart3d.com
domingo, 28 de diciembre de 2014
lunes, 22 de diciembre de 2014
TUTORIAL LIGHTWAVE PLUGIN, DP_GRASS. QUIZÁS EL MEJOR PLUGIN PARA HACER CESPED.
Si necesitas hacer césped rápidamente, este es tu plugin.
martes, 9 de diciembre de 2014
TUTORIALES ALGUNAS NOVEDADES DE LIGHTWAVE 2015
Hola bienvenidos de nuevo a SOMNIART3D, hoy publico algunas de las novedades más llamativas y que creo que a más de uno le va a encantar, Ahora os dejo aquí una serie de tutoriales que creo que ayudará a entender como funcionan algunas de las novedades que trae la nueva versión de LIGHTWAVE 2015.
ESPERO QUE OS HAYA GUSTADO...
miércoles, 3 de diciembre de 2014
viernes, 28 de noviembre de 2014
TUTORIAL LIGHTWAVE SINCRONIZACIÓN DE VOZ AUTOMATICA.
En esta tutorial vamos a ver como usar el software AUDACITY para eliminar el ruido del audio y de esta manera poder hacer unas curvas más pronunciadas de una manera más eficaz.
Al subir los decibelios se aumenta la onda y así la animación se enfatiza más.

martes, 25 de noviembre de 2014
viernes, 21 de noviembre de 2014
MODELADO Y RENDERIZADO DE UN OBJETO, EN ESTE CASO UNA SILLA
Le he añadido al final un poco de fast fresnel bajandole el difuse, para que la luz se disperse mejor sobre la superficie.
A la silla también le he aplicado especular, reflejos y fast fresnel.
Se puede mejorar mucho más, hay que tener en cuenta que casi todo lo que veis lo hago en tiempo real, aunque había ya modelado la esecena una vez hay ciertas coas que se olvidan.
otro detalle que se me paso fue bajar el tamaño al bump de la silla
lunes, 6 de octubre de 2014
TUTORIAL NATRON VFX - 01 INTRODUCCION A INRIA NATRON
Una pequeña introducción de este software que va a dar mucho que hablar, su similitud a Nuke hace que nos adaptemos pronto a el.
domingo, 14 de septiembre de 2014
TUTORIAL LIGHTWAVE Y PHOTOSHOP TRANSPARENCIAS Y CANALES ALFA
Hay que tener en cuenta que trabajamos con 256 tonos de grises en exadecimal. Con lo cual tenemos esos tonos de transparencia a elegir.
jueves, 21 de agosto de 2014
TUTORIAL LIGHTWAVE PARENTER Emparentado dinámico de objetos.
TUTORIAL LIGHTWAVE PARENTER Emparentado dinámico de objetos.
miércoles, 13 de agosto de 2014
domingo, 3 de agosto de 2014
TUTORIAL LIGHTWAVE INSTANCING CON TEXTURAS.
Un poco más de instancig usando texturas aleatorias. Espero que os guste el tutorial.
sábado, 2 de agosto de 2014
lunes, 7 de julio de 2014
MASTER EN FOTOGRAFÍA Y CGI
http://www.masterfotografiacgi.com/sesion-informativa/

Próxima convocatoria Octubre 2014-Junio 2015
Formación superior avanzada de creación y retoque fotográfico a nivel profesional.
El objetivo fundamental de este Máster es formar profesionales en el ámbito de la fotografía publicitaria, utilizando herramientas de postproducción extensiva y técnicas profesionales de producción.
Nuestra metodología se basa en formar los alumnos desde cero, sin dar nada por supuesto.
Enseñamos técnicas base con herramientas físicas tradicionales para posteriormente mostrar la evolución lógica con las mismas herramientas virtuales.
martes, 29 de abril de 2014
NUKEROS YA TIENE CANAL DE YOUTUBE
https://www.youtube.com/user/ESPnukeros/videos
¿Quienes iniciarte con NUKE?
ESTE ES TU CANAL DE YOUTUBE.
¿Quienes iniciarte con NUKE?
ESTE ES TU CANAL DE YOUTUBE.
lunes, 21 de abril de 2014
INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
Vídeos de introducción a Javascript.
Primer paso antes de entrar con Unity.
Primer paso antes de entrar con Unity.
CURSO DE INICIACION A UNITY.
AQUÍ OS DEJO EL CURSO DE INICIACIÓN A UNITY 3D.
01 introduccion
02 Game Objects Assets y Prefabs
03 Terrain y components
04 telas y heightmaps canales alfa
05 luces particulas y agua
06 Programación
07 Unity Script 1
08 Unity Script 2
09 Unity Script 3
10 Unity Script 4
11 destruccion y sonidos
12 Elementos Gui parte 1
13 Elementos Gui parte 2
14 Control de escenas y juego.
15 Control del juego puntos y vidas. - 15_2 Dudas
16 integrar video y Android
17 novedades y repaso
18 repaso y abrir puertas
19 UNITY Y LIGHTWAVE 1
01 introduccion
02 Game Objects Assets y Prefabs
03 Terrain y components
04 telas y heightmaps canales alfa
05 luces particulas y agua
06 Programación
07 Unity Script 1
08 Unity Script 2
09 Unity Script 3
10 Unity Script 4
11 destruccion y sonidos
12 Elementos Gui parte 1
13 Elementos Gui parte 2
14 Control de escenas y juego.
15 Control del juego puntos y vidas. - 15_2 Dudas
16 integrar video y Android
17 novedades y repaso
18 repaso y abrir puertas
19 UNITY Y LIGHTWAVE 1
lunes, 17 de marzo de 2014
TUTORIAL LIGHTWAVE INTRODUCCIÓN A ENVELOPES.
El graph editor cuando empezamos a usarlo parece más un enemigo que una herramienta poderosa. Con este par de tutoriales espero que los que se estén iniciando vean lo maravilloso de esta herramienta.
sábado, 15 de marzo de 2014
2 HERRAMIENTAS QUE DEBES CONOCER
PARA CREAR MAPAS DE NORMALES EN UN CLICK.
http://frozenflamecorp.com/site/pages.php?page=products
https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
GRACIAS A XES VILÁ (PROFESOR DE FX ANIMATION) POR LA APORTACIÓN EN EL GRUPO DE FACEBOOK
http://frozenflamecorp.com/site/pages.php?page=products
https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
GRACIAS A XES VILÁ (PROFESOR DE FX ANIMATION) POR LA APORTACIÓN EN EL GRUPO DE FACEBOOK
domingo, 23 de febrero de 2014
martes, 11 de febrero de 2014
TUTORIAL LIGHTWAVE Y REAL FLOW
Aunque aún estoy en proceso de aprendizaje he decidido crear está tutorial que espero que os guste. A mi todavía me queda mucho por aprender.
jueves, 30 de enero de 2014
OSCAR PAYNO NOS MUESTRA COMO TRABAJA.
Un autentico profesional de la infoarquitectura, nos muestra como realiza su trabajo.
lunes, 13 de enero de 2014
Workroom Barcelona Films & Games Art Direction–February 20–21–22, 2014 LEONARD BLUM
![]() | Detalles: -Presencial en Barcelona. 550 horas lectivas. -Impartido en plató de 500m2 totalmente equipado. Herramientas: -Phase One,Sinar P3, Mamiya 6x7, Canon 5D Mark III, Schneider Optics, 25.000w de Flash Broncolor, Ninja Nodal 360, Impresora de Pruebas GMG DIN A3, Lightwave 3D, Maxwell Render, ZBrush, PTGui, HDR Light Studio y Photoshop. Contenidos del Máster: Fotografía Publicitaria - Arquitectura, Interiores, Bodegón y Moda - Cámara 9×12, medio formato y 35mm - Flash y luz continua Estilismo Publicitario - Bebida y alimentación - Moda Postproducción Extensiva 2D - Técnicas de composición - Trabajo con imágenes de Alto Rango Dinámico (HDRI) CGI Publicitario - Técnicas de Modelado, Texturizado, Iluminación, Shading y Render Proyectos profesionales tutorizados - Automoción, Arquitectura, Interiores, Fluídos, Bodegón, Visualización de Producto, Extensión de Sets, Integración de Geometría en Entornos Fotográficos… No olvideis confirmar asistencia a través del mail, así como horario, en: info.leonardblum@gmail.com Más información en nuestra web: www.leonardblum.com Os esperamos! |
Workroom Barcelona Films & Games Art Direction–February 20–21–22, 2014
NUESTROS AMIGOS DE LENONARD BLUM ESTARÁN ALLÍ.
Como parte del congreso Workroom Barcelona Art Direction Congress, se organiza una sesión de producción en directo donde expertos de elite y grandes creativos nos explican sus procesos y técnicas para la creación de contenido atractivo.
En esta aula creativa veremos trabajar en directo a la gente de Leonard Blum bajo la dirección artística de Antxon Gómez.
Veremos como implementan las últimas tendencias y técnicas para ampliar los límites de los elementos visuales, realizando la integración de un objeto virtual en el mismo recinto donde se imparte la clase.
Leonard Blum es un estudio de Fotografía Publicitaria especializado en técnicas avanzadas de postproducción, cinematografía y efectos visuales. Además impartimos cursos de fotografía publicitaria y postproducción extensiva CGI.
En Barcelona, contamos con unas instalaciones de 500 m2 en el centro de la ciudad, disponibles para alquiler con servicios para la industria del cine y efectos visuales.
A nivel de formación, impartimos un máster anual “Master en fotografía y CGI”, así como Workshops semanales y de fin de semana dedicados tanto a la introducción, como al perfeccionamiento y la especialización en diferentes técnicas de producción en el medio audiovisual.
jueves, 2 de enero de 2014
Suscribirse a:
Entradas (Atom)