Una tutorial de texturizado básico a petición de un compañero que se está iniciando. Tambien explicamos en la tutorial el efecto GLOW
TUTORIALES DE LIGHTWAVE 3D, EL PODER DE LA INFOGRAFÍA 3D EN TUS MANOS. Andrés Sánchez Martínez. www.somniart3d.com
Pincha aquí para ir a la WEB www.somniart3d.com
lunes, 30 de diciembre de 2013
sábado, 21 de diciembre de 2013
Varias herramientas de modelado y hacer una reja en pocos segundos
Como usar ciertas herramientas como rounder, addpoints o el grupo reduce no los he comentado mucho aquí hago una pequeña introducción y luego explico como hacer una reja de hierro en pocos segundos no importa lo larga que sea...
martes, 3 de diciembre de 2013
FELIZ DÍA DEL 3D
Hoy es el día del 3D y había que hacer algo, una pequeña tutorial algo improvisada. Espero que os guste
sábado, 30 de noviembre de 2013
www.leonardblum.com
Me gustaría presentaros un nuevo proyecto en Barcelona en torno a Formación y Producción audiovisual de calidad.
Después de 3 años en FX Animation, llevando el departamento de Fotografia y CGI, tanto Iñaki González como Salvador Bolarín decidieron aventurarse e iniciar un proyecto propio intentando evolucionar e innovar en el ambito de la formación CGI . Según su opinion, era básico poder contar con los medios técnicos necesarios e introducir a los futuros alumnos en un entorno absolutamente real para el aprendizaje de herramientas virtuales fotorrealistas, impartiendo las clases en un estudio fotográfico. El método de formación que utilizarán es muy sencillo, enseñaran técnicas de base con herramientas físicas tradicionales para posteriormente mostrar la evolución lógica con las mismas herramientas virtuales. Dentro de su oferta formativa encontramos el Master de Fotografía & CGI, con caracter anual y con una duración total de 550 horas lectivas, con convocatorias en Enero y Febrero 2014, con un número total anual de 10 plazas. En un formato distinto, imparatirán workshops de 10 y 30 horas de duración, donde se tratarán temas como: CGI para Dirección de Arte, Fotografía de Estudio para Automoción, Fotografía de Bodegones Comerciales, Integración de Geometría en Entornos Fotográficos, Visualización Fotorrealista de Producto, Visualización Fotorrealista para Automoción, Gaudí y La Camara Técnica...Etc.
Por supuesto, entre sus herramientas estará Lightwave 3D.
El estudio se llama Leonard Blum ( www.leonardblum.com) y está compuesto por 10 profesionales de la industria.
Mucha Suerte compañeros y nos vemos pronto!!!
Después de 3 años en FX Animation, llevando el departamento de Fotografia y CGI, tanto Iñaki González como Salvador Bolarín decidieron aventurarse e iniciar un proyecto propio intentando evolucionar e innovar en el ambito de la formación CGI . Según su opinion, era básico poder contar con los medios técnicos necesarios e introducir a los futuros alumnos en un entorno absolutamente real para el aprendizaje de herramientas virtuales fotorrealistas, impartiendo las clases en un estudio fotográfico. El método de formación que utilizarán es muy sencillo, enseñaran técnicas de base con herramientas físicas tradicionales para posteriormente mostrar la evolución lógica con las mismas herramientas virtuales. Dentro de su oferta formativa encontramos el Master de Fotografía & CGI, con caracter anual y con una duración total de 550 horas lectivas, con convocatorias en Enero y Febrero 2014, con un número total anual de 10 plazas. En un formato distinto, imparatirán workshops de 10 y 30 horas de duración, donde se tratarán temas como: CGI para Dirección de Arte, Fotografía de Estudio para Automoción, Fotografía de Bodegones Comerciales, Integración de Geometría en Entornos Fotográficos, Visualización Fotorrealista de Producto, Visualización Fotorrealista para Automoción, Gaudí y La Camara Técnica...Etc.
Por supuesto, entre sus herramientas estará Lightwave 3D.
El estudio se llama Leonard Blum ( www.leonardblum.com) y está compuesto por 10 profesionales de la industria.
Mucha Suerte compañeros y nos vemos pronto!!!
lunes, 25 de noviembre de 2013
viernes, 22 de noviembre de 2013
Conceptos de ilumniación.
Un concepto que todos tener en cuenta cuando empezamos a ilumiar un interior.
jueves, 21 de noviembre de 2013
Deep Explorer
Una herramienta que uso mucho es este visor, puede resultar interesante para ver librerías de objetos que uno tiene y para encontrar algo a veces puede ser caotico. Una herramientas sencilla y práctica. Aquí os dejo una demostración de algunas de las cosas que hace.
viernes, 15 de noviembre de 2013
CREANDO UNA COPA DE VINO Y NODO DIELECTRIC
El nodo dielectric para cristales es una gran ayuda. Espero os guste el tutorial.
domingo, 27 de octubre de 2013
Tutoriales Combustion en Español
Me he topado por youtube con el canal de : Gabrisantas Un canal en el que hay tutoriales muy buenas de combustión. No dudéis en hecharle un vistazo.
sábado, 12 de octubre de 2013
PATXI MEJIAS NOS MUESTRA EL TEASER DE LOS SUPERVIVIENTES.
Un proyecto titánico que verá la luz en 2014.
También nos muestra parte del 3d y rig de personaje digital que incluirán en el CORTO.
Simplemente espectacular.
AQUÍ LA URL los-supervivientes
También nos muestra parte del 3d y rig de personaje digital que incluirán en el CORTO.
Simplemente espectacular.
AQUÍ LA URL los-supervivientes
jueves, 26 de septiembre de 2013
lunes, 16 de septiembre de 2013
EL IMPRESIONANTE SPLINE CONTROL DE LA VERSIÓN LIGHTWAVE 11.6
Sencillo rápido y eficaz, he de comentar que tiene algunos bugs aún, me ha dado más de un error y pensé en más de una ocasión que era algo que hacía mal estoy seguro que en la siguiente versión será algo que todos adoraremos sin ninguna duda.
Con bones funciona igual simplemente hay que tener en cuenta de tener bien orientados los bones ya que si no dará problemas de rotación. Simplemente seleccionas el primer bone de la jerarquía y desplazas.
Con bones funciona igual simplemente hay que tener en cuenta de tener bien orientados los bones ya que si no dará problemas de rotación. Simplemente seleccionas el primer bone de la jerarquía y desplazas.
jueves, 5 de septiembre de 2013
Hector Moratilla busca LIghtwavers.
Hola amigos después de ponerme en contacto con Hector Moratilla no me ha puesto pegas para publicar el post de lightwave Spain aquí. Me parece muy interesante para los profesionales que puedan trabajar.
Buenas,
Para una serie de proyectos de Animación 3D que estamos esperando y futuros picos de trabajo, necesitaré contar con varios Artistas 3D freelance de diferentes perfiles: Character anim., Shading, Modeling. Es preciso contar con experiencia en producción ó en su defecto una buena reel o portafolio. A parte de LightWave, si alguien domina Fusion 6 para tareas de post/compo que por favor me contacte también.
No importa el lugar de residencia, con tener una buena conexión es suficiente. Aunque tendremos reuniones en persona en Madrid.
Contacto: hector@hectormoratilla.es
Buenas,
Para una serie de proyectos de Animación 3D que estamos esperando y futuros picos de trabajo, necesitaré contar con varios Artistas 3D freelance de diferentes perfiles: Character anim., Shading, Modeling. Es preciso contar con experiencia en producción ó en su defecto una buena reel o portafolio. A parte de LightWave, si alguien domina Fusion 6 para tareas de post/compo que por favor me contacte también.
No importa el lugar de residencia, con tener una buena conexión es suficiente. Aunque tendremos reuniones en persona en Madrid.
Contacto: hector@hectormoratilla.es
miércoles, 14 de agosto de 2013
INTEGRACIÓN DE LIGHTWAVE Y UNITY
Aunque en este caso lo hace automáticamente normalmente es necesario muchas veces copiar la carpeta del editor en lo assets al yo empezar a trabajar dentro de proyecto a funcionado todo a la primera
martes, 13 de agosto de 2013
Modelado con Splines y Patches...
Usando las herramientas de siempre se pueden conseguir resultados increíbles aquí una muestra de como hacerlo...
viernes, 2 de agosto de 2013
DP TREE - DP-VERDURE
El pack de plugin De Dennis siempre tan impresionantes y gratuitos ahora nos dan la facilidad de crear arboles de una manera rápida y efectiva...
un enlace al plug: http://dpont.pagesperso-orange.fr/plugins/Verdure/DP_Verdure.html
un enlace al plug: http://dpont.pagesperso-orange.fr/plugins/Verdure/DP_Verdure.html
jueves, 1 de agosto de 2013
PLUGIN RIPLES BETA 3
Bueno aquí os dejo el enlace y la tutorial de como funciona y de como exportarlo de una versión a otra...
Enlace a la web: http://saw-web.com/old_contents/plugins/lw7/ripple_s/ripple_s.html
enlace al plug: PLUGIN RIPLLES
Enlace a la web: http://saw-web.com/old_contents/plugins/lw7/ripple_s/ripple_s.html
enlace al plug: PLUGIN RIPLLES
PLUGIN TIBE3 COPY UV
Otro de esos plugins tan maravillosos que no podemos dejar escapar ya que nos facilita mucho el trabajo.
Enlace al plugin: http://www.splotchdog.com/index.php?option=com_content&view=article&id=32&Itemid=161
Enlace a la WEB: http://www.splotchdog.com/index.php?option=com_content&view=featured&Itemid=101
Enlace al plugin: http://www.splotchdog.com/index.php?option=com_content&view=article&id=32&Itemid=161
Enlace a la WEB: http://www.splotchdog.com/index.php?option=com_content&view=featured&Itemid=101
miércoles, 31 de julio de 2013
DF SCULPT TOOL
Un plugin de deformación que todos debemos conocer...
Aunque solo lo tenemos para 32 bits.
enlace al plug = http://www.danielefederico.it/works/script/DF_SculptTool/script/DF_Sculpt%20Tool.zip
Aunque solo lo tenemos para 32 bits.
enlace al plug = http://www.danielefederico.it/works/script/DF_SculptTool/script/DF_Sculpt%20Tool.zip
domingo, 30 de junio de 2013
Surface Baking Camera
Esta es la nueva técnica para hacer baking de texturas UV ...
El metodo antiguo era algo diferente y tardaba más tiempo.
Normalmente se utiliza para preparar las texturas para Vídeo Juegos, pero puede ser práctico en animaciones largas y con maquinas poco potentes, puedes lanzar bakeos de texturas y luego aplicarlas para ahorrar calculos de render y sombras etc...
Puede llegar a ser muy práctico ...
sábado, 22 de junio de 2013
viernes, 14 de junio de 2013
HIT FILM
HITFILM Un software parecido a After effects que no puedo evitar nombrarlo aquí ya que la integración con objetos de Lightwave es espectacular, Admite directamente objetos con extensión .LWO y eso no hay que pasarlo por alto, aquí os dejo unos vídeos que están en la página oficial...
viernes, 7 de junio de 2013
IMPRESION Y ARTE FINAL
Una tutorial atípica para los que me siguen pero seguramente gustará a unos cuantos...
MG_JULIENNE
Un plugin simple que puede mejorar la vida del modelador profesional.
miércoles, 5 de junio de 2013
UN EVENTO QUE NO TE PUEDES PERDER SI VIVES EN BARCELONA O CERCA
He conocido a cesar en Barcelona y solo quiero decir que es una de las mejores MasteClass que podréis recibir sobre estereoscopia 3D.
Los que puedan asistir por proximidad es una cita obligatoria para mejorar en el sector del 3D...
ENLACE
Los que puedan asistir por proximidad es una cita obligatoria para mejorar en el sector del 3D...
ENLACE

lunes, 3 de junio de 2013
domingo, 26 de mayo de 2013
FX ANIMATION
http://www.fxanimation.es/
Después de vivir este evento y hablar con los profesores de FX ANIMATION os aseguro que si tuviera que volver a estudiar iría allí, increíbles resultados con sus alumnos y profesores de un nivel espectacular...
Entrevista con Rob Powers Reel de uno de los alumnos de FX ANIMATION...
Entrevista con Rob Powers Reel de uno de los alumnos de FX ANIMATION...
sábado, 18 de mayo de 2013
DIGITAL MINDS
Jose María de DIGITAL MINDS Nos muestra como está preparando uno de sus espectaculares proyectos y como no vamos a mostrar estás tutoriales en nuestro blog
También mostrar algunos de esos proyectos que a todos nos dejan con la boca abierta...
También mostrar algunos de esos proyectos que a todos nos dejan con la boca abierta...
jueves, 18 de abril de 2013
PARTIGON EMITTER
Aqui muestro como el partigon emitter es visible en el render...
viernes, 5 de abril de 2013
ROTOR CONTROL PLUGIN LIGHTWAVE
Un plugin muy interesante para hacer nuestras elices y nuestros objetos que necesiten una rotación constante.
domingo, 24 de febrero de 2013
TEXTURIZADO PARA VIDEO JUEGOS
Lo principal es bakear la textura para que ya vaya con un toque de iluminación en el video juego, el proceso de bakear la textura es el siguiente
viernes, 8 de febrero de 2013
martes, 5 de febrero de 2013
lightwave 11.5
Un par de novedades de lightwave 11.5
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