domingo, 30 de junio de 2013

Surface Baking Camera

Esta es la nueva técnica para hacer baking de texturas UV ... El metodo antiguo era algo diferente y tardaba más tiempo. Normalmente se utiliza para preparar las texturas para Vídeo Juegos, pero puede ser práctico en animaciones largas y con maquinas poco potentes, puedes lanzar bakeos de texturas y luego aplicarlas para ahorrar calculos de render y sombras etc... Puede llegar a ser muy práctico ...

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